HTML

ProStreet

2007.11.20. 00:22 :: v_marci

    A múlt héten megjelent a Need for Speed sorozat legújabb darabja, a számítógépes és a konzolos felhasználók nagy örömére. Sajnos ez nem jelenti azt, hogy Sony PSP változat is készülne belőle, de ki tudja, mit hoz a jövő év. Rendhagyó módon most a PC-s változat bemutatására kerül sor. Az első-és legfontosabb probléma az iszonyatos hardware igény, amit a játék megkövetel. Elkél a Core 2-es intel processzor és 2GB ram a rendszernek, valamint egy 512MB-os DirectX 9-es videó kártya. Ezek mindenképp szükségesek a játék akadozásmentes futásához „high” grafikai beállítások mellett, sőt így már élvezhető sebességgel lehet vele játszani akkor is, ha sok ellenfél van a pályán. Természetesen egy erő-visszacsatolásos kormány sem árt a játékélmény szempontjából, de jól lehet irányítani billentyűzetről is. Aki -velem együtt- egy Underground-klónt várt, az nagyot tévedett, mert egy komplex autós programról beszélhetünk. A ProStreet játékban egy rengeteg versenyt tartalmazó térképről kell indítani a különböző kategóriákat tartalmazó versenynapokat. Ezek a Battle Machine névre keresztelt karrierben kaptak helyet és a következők: grip, sector shotout, ¼ mile drag, ½ mile drag, time attack, drift és speed challenge. A versenyeket érdemes egy versenynapon belül teljesíteni, mert ekkor a dominate felirat figyelmeztet arra, hogy választható a következő versenyosztály és a gyorsabb autók kategóriája. A versenygépek a már megszokott szériák új darabjai, kiegészülve néhány klasszikus amerikai hotroddal. Itt először szét is törhetjük őket darabokra, de csak óvatosan, mert ha a tetemes anyagi kárt nem tudjuk ki fizetni, akkor az autó a roncstelepen végzi! A választható helyszínek között az aréna típusú körverseny, a távol-keleti kikötő és a német autópálya egyaránt megtalálható. Nagyon változatosak és elképesztően kidolgozottak a pályák, de ugyanez mondható el az autókról is. Pozitívum, hogy egyszerre több járművet kell tuningolnunk, és az adott verseny addig el sem érhető, ameddig nem rendelkezünk a teljesítésére szánt járművel (pl. drag race). Az internetes játék lehetőségét is rendesen újra definiálták a készítők, akár egész nap megállás nélkül versenyezhetünk a rengeteg különböző versenynap kiválasztásával. A "program" nem csak a jövőben elvárható grafikát és játékélményt hozza, hanem tartalmas szórakozást nyújt több héten keresztül a karrier-módban. A 25%-a nagyjából 10 óra intenzív játékkal teljesíthető, és akkor még nem tuningoltuk meg az autóinkat rendesen. Mindenkinek kötelező darab, csak ajánlani tudom a beszerzését - a megfelelő hardware birtokában.



Szólj hozzá!

Címkék: game teszt pc game

Alien vs Predator Requiem

2007.11.12. 22:58 :: v_marci



    Az Alien vs. Predator játékkal még 1999-ben találkozhattak a számítógépes felhasználók, 2003-ban aztán kiadták a második részt, és még két kiegészítő lemezt. Egy sima FPS lövöldözős játék volt, melyben egy elit kommandóst irányítva kellett végigverekedni magunkat, az Alienektől hemzsegő telepes bolygón. A cselekményt az is bonyolította, hogy időközben fejvadász Predátorok is megjelentek a helyszínen. A három karakter közül, először a tengerészgyalogos, majd a „Halál” és végül a Ragadozó szemszögéből vadászhattunk az ellenségre. A különböző fajok képességeinek az elsajátítása, és a fő cselekményszál végig játszása, nagyon szórakoztató, főleg az Alien-nel. Éppen ezért jó, hogy pár év kihagyás után ismét egy újabb résszel bővül, az AVP franchise. Sony PSP konzolon a játék legfrissebb változata , egy teljesen új történetet mutat be, amely kapcsolódik az Amerikában hamarosan látható mozifilmhez. Ellentétben a számítógépes változat FPS nézőpontjától, a PSP változat a főhős háta mögött lévő kamerából mutatja a cselekményeket. A három karakter teljesen különböző harc modort képvisel. A leggyengébb az emberi faj, az egyszerű támadófegyverei miatt, küldetéseik természetesen nem merülnek ki a liftek és különböző generátorok ki- bekapcsilgatásában. A folyamatos hullámokban támadó Alien és Ragadozó hordák visszaszorítása is, a tengerészgyalogság feladata. A Predátorok arzenáljában meg található a filmekből már jól ismert irányzékkal felszerelt lézerágyú, valamint a dobó és szúró fegyverek. Igazi vadászként leshetjük a prédánkat a fák tetejéről thermal és technology vision módban, kihasználhatjuk a láthatatlanság képességét és a puszta erőnket. Az Alienek bár csapatban támadnak, csak saját magukra számíthatnak. Minden falfelületre fel tudnak kapaszkodni, és a plafonról ráugranak a sötétben botorkáló áldozataikra. Látnak a sötétben és villámgyorsan támadnak, majd eltűnnek. Mint látható sok a hasonlóság az eddig kiadott AVP játékok között és a PSP re kiadott változat is egy újabb rókabőr, nem szabad azonban elhamarkodott véleményt alkotni. Mivel még csak most november 13-án jelent meg a játék, elképzelhető, hogy a műfajon belül, egy újabb klasszikust üdvözölhetünk.

2 komment

Címkék: game teszt

Wipeout Pulse

2007.11.08. 21:20 :: v_marci

    A Wipeout Pure játék 2005 ben debütált a Sony PSP re és már akkor is kitűnt gyors grafikájával és élvezetes játékmenetével. Könnyed szórakozást nyújt azok számára, akik kedvelik a nem igazán megerőltető játékokat és újra át akarják élni a régi játéktermi versenyek hangulatát, a hordozható játék konzolon. Az új rész a Wipeout Pulse címmel fog megjelenni, érkezésének dátumát még homály fedi. Annyit lehet tudni, hogy folytatja az előző rész álltal meg teremtett, pörgős verseny hangulatot. Erről a megfelelő zenei aláfestés is gondoskodik. A játékban egy gyors anti gravitációs hajó irányítása, valamint a sorra következő versenyek leküzdése a feladat. Választhatjuk a sima száguldást, de az ellenfelek hajóit fel is robbanthatjuk az általunk felszerelt fegyverekkel. Az egy személyes játék módban, egymás elleni versenyeket indíthatunk, ha nyerünk akkor értékes többlet pontokat leszünk gazdagabbak. Játszhatunk időmérő edzést is, ahol beállíthatjuk saját rekordunkat és gyakorolhatjuk a pályákat. A teljesítésük nem lesz egyszerűnek mondható, épp ezért a nehezen megszerzett krediteket különféle kiegészítőkre költhetjük, például fegyverekre, extra pajzs generátorra satöbbi. Ezeket verseny közben használva, meg könnyíthetik az előrébb jutásunkat. A megfelelő irányítás és a féktávok megtanulása, sok gyakorlást igényel. A versenyek egyre nehezebbé válnak, és a játék elég hosszú ahhoz, hogy egyhamar ne lehessen rá unni. Erről biztosít minket az a tény is, hogy összesen 24 darab pályát és rengeteg új fejlesztést zsúfolnak bele a készítők a játékba, nem beszélve az internetről letölthető új pályákról és extra gyors verseny hajókról. Az egymás elleni küzdelmek és az internetes játék is szerepel a választható opciók között. Igazán tartalmas verseny programmal lehetünk gazdagabbak és már csak annyi a dolgunk, hogy türelmesen várjunk, amíg megjelenik.


Szólj hozzá!

Címkék: game teszt

Manhunt 2

2007.10.30. 20:59 :: v_marci

    A Rockstar Games olyan nagysikerű játékokkal örvendeztette meg a konzol- és számítógép tulajdonosokat, mint a Grand Theft Auto sorozat, valamint a Manhunt. Játékaik mindig a külső nézetű akció és lövöldözős kategóriába sorolhatóak és hatalmas példányszámban keltek el az egész világon. Egyes országokban be is tiltották ezeknek a forgalmazását -természetesen nem véletlenül-, mivel elég erőszakosak. A GTA legutóbbi három epizódjában egy közönséges bűnözőt irányíthattunk, kispályás zsebesből válhattunk dúsgazdag drogbáróvá. A Liberty és Vice City Stories valamint a San Andreas valamelyike megjelent PC-re, PS2-re, valamint Sony PSP-re is. Szerintem mindenki játszott már legalább az egyikkel valamelyik platformon, így nem szorulnak bemutatásra. A Manhunt című játékban egy beteg ember ámokfutását követhettük figyelemmel az elmegyógyintézetben, a legújabb őrület azonban a Manhunt 2, ami október 31-én jelent meg. A készítők az előző -csak PC-re kiadott- játékból merítettek inspirációt a második rész megalkotásához, amint azt a GTA sorozatnál is tették. A Manhunt 2 egy horror játék rengeteg vérrel és brutális grafikával, az irányítása mégis a taktikai és lopakodó elemekkel megtűzdelt, Splinter Cell típusú játékokhoz hasonlít. A kerettörténetről egyelőre nem sokat tudni, de mivel úgyis a sztori lesz a játék erőssége, jobb, ha mindenki maga tudja meg játék közben, mi történik valójában. Nekem sikerült még 2004-ben számítógépen játszani a Manhunt első részével, és már akkor is nagyon szórakoztató volt végignézni kiszemelt áldozataink véres haláltusáját. Éppen ezért érdekes, hogy most az új része megjelenik Sony PSP re is, így már hordozható formában is átélhetjük a horror-játékok által nyújtott vicces hangulatot, ölhetjük ezerszámra a ránk támadó pszihopatákat. Sajnos ezek a játékok -beleértve a GTA sorozatot is- adott cselekményszálon futnak, ezért fennáll a veszélye, hogy hamar ráununk, de ha kedveljük ezt a műfajt -és miért ne kedvelnénk-, akkor mindenképpen megér egy próbát. Induljon hát az Embervadászat…

 

Szólj hozzá!

Címkék: game teszt

süti beállítások módosítása